寿命损失年-伤害

寿命损失年(years of life lost; YLLs),指因过早死亡而造成的个体或人群寿命损失年数。

握力减弱-伤害

握力减弱(Handgrip strength weakness),指男性惯用手最大握力值<28 kg,女性惯用手最大握力值<18 kg。

热水器温度设定-伤害

热水器温度设定(water heater temperature setting),指立法规定将热水器的最高温度设定至安全水平(通常为 50°C)并推进其实施。

危害健康行为-伤害

危害健康行为(health-risky behavior),指偏离个体和社会健康期望系列危害个体或群体健康的不良行为。

城市社区环境-伤害

城市社区环境(city community environment),指围绕某一城市行政管辖区的若干分区域范围内周边的境况和条件。包括城市行政区划内的区、乡镇、街道、社区居委会以及实行物业管理的城市居住区、住宅小区等地域范围周边的境况和条件。 ...

骨关节炎-伤害

骨关节炎(osteoarthritis),指关节软骨、骨骺、骨膜及关节韧带发生慢性关节变形,并伴有机能破坏性、增殖性慢性炎症的关节疾病。以关节软骨退行性变和继发性骨质增生为主要特征。

生物毒素-伤害

生物毒素(biotoxin),指生物来源并不可自复制的有毒化学物质,包括动物、植物、微生物产生的对其他生物物种有毒害作用的各种化学物质。

语言暴力-伤害

语言暴力(language violence; verbal abuse),指以诅咒谩骂或威胁恐吓性话语(包括肢体语言形式)为手段,旨在击垮他人心理承受能力,致使对方产生严重精神伤害的言语行为。

高危人群-伤害

高危人群(high-risk population),指具有发生某种伤害的高危险性特征的人群组合。

III度烧伤-伤害

III度烧伤(third degree burn; full thickness burn),指导致全层皮肤损伤的烧伤。表皮、真皮及其附件全部被毁。创面修复依赖于手术植皮或皮瓣修复。

建成环境-伤害

建成环境(built environment),指人类生产、生活活动需要,通过改造自然的营建活动而形成的人居环境状态。范围上从聚落整体到具体建筑物,同时也包括各种支持性基础设施。

网络欺凌-伤害

网络欺凌(cyberbullying),指使用电子接触实施欺凌或骚扰的一种形式。这种欺凌或骚扰已变得越来越普遍,特别是在青少年中。具有伤害性的欺凌行为包括:发布关于某人的谣言、威胁性言论、披露受害人的个人信息或施加贬损性标签。网络跟踪是一种特殊的欺凌或骚扰,使用电子通信来缠扰受害者,对受害者的安全构成可能的威胁。 ...

院前医疗急救-伤害

院前医疗急救(pre-hospital emergency medical care),又称“院外急救(out hospital emergency medical care)”,指急、重、危伤病患者进入医院之前接受的紧急医疗救护。

创伤后应激障碍-伤害

创伤后应激障碍(post-traumatic stress disorder;PTSD),指个体经历极大威胁、创伤性事件或一系列应激事件后,出现持续时间 1 个月以上的精神障碍。主要特征为创伤性事件的再体验、回避症状和警觉性增高。

健康风险感知偏差-伤害

健康风险感知偏差(Health Risk Perception Bias, HRPB),指主观健康风险感知与客观健康风险状态之间的差异程度。当个体对自身健康风险的主观评估偏离其客观健康状况时,即存在健康风险感知偏差。

应激源-伤害

应激源(stressor),指能造成心理应激并可能导致躯体和心理健康变坏的环境变化或事件。

危险行为-伤害

危险行为(risk behavior),指增加疾病发生、发展和不利患者康复关联的行为。包括疾病行为、疾病角色行为、损害健康的习惯、不良生活方式等。

电动自行车道路交通伤害-伤害

电动自行车道路交通伤害(road traffic injury related to electric bike),指因电动自行车导致的道路使用者死亡或非致命性伤害的交通事件。

植物毒素中毒-伤害

植物毒素中毒(phytotoxin poisoning),指机体接触天然存在于植物中的一类有毒物质发生的中毒。

替罪羊效应-伤害

替罪羊效应(scapegoat effect),指个体在遇到挫折或不愉快时,产生把攻击转向被厌恶的相对弱势群体的倾向。
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